„Gdynia: Szlakiem BO” – Regulamin – BO Gdynia

„Gdynia: Szlakiem BO” – Regulamin

Strona Główna Strzałka w breadcrumbie „Gdynia: Szlakiem BO” – Regulamin

Kropki w zdjęciu w tle sekcji

§ 1. Postanowienia ogólne

  1. Organizatorem gry miejskiej „Gdynia: Szlakiem BO” jest Laboratorium Innowacji Społecznych, jednostka budżetowa z siedzibą w Gdyni, ul. Żeromskiego 31, 81-346, NIP: 586-23-12-326, +48-58-727-39-08, lis.gdynia.pl.
  2. Celem Organizatora jest popularyzacja gier na orientację, poznanie przez Uczestników efektów realizacji pomysłów zgłaszanych przez mieszkańców w Budżecie Obywatelskim, integracja mieszkańców oraz promocja Budżetu Obywatelskiego Miasta Gdyni.
  3. Gra jest organizowana na terenie Miasta Gdynia i jest adresowana do mieszkańców Gdyni.
  4. Organizator nie wprowadza ograniczeń dla wieku Uczestników, przy czym Uczestnicy, którzy nie ukończyli lat 13 mogą brać udział w Grze jedynie pod opieką dorosłych. Uczestnicy, którzy nie ukończyli lat 16 są zobowiązani, podczas rejestracji poprzez formularz, złożyć u Organizatora zgodę rodzica lub opiekuna prawnego na udział w Grze.
  5. W grze może wziąć udział indywidualny (jeden) Uczestnik lub grupa Uczestników.
  6. Każdy indywidualny Uczestnik i co najmniej jeden Uczestnik w Grupie powinien posiadać smartfon lub urządzenie umożliwiające wykonanie zdjęć (Dokumentacji) w celu przesłania ich do Organizatora.
  7. Dokumentacja nadesłana w ramach Gry nie może naruszać obowiązującego prawa ani praw osób trzecich. Nie może w szczególności:
    1. naruszać dóbr osobistych;
    2. zawierać treści wulgarnych, obraźliwych, pornograficznych, obscenicznych;
    3. zawierać treści naruszających uczucia religijne lub inne uczucia osób trzecich;
    4. przedstawiać przemocy lub materiałów o charakterze rasistowskim;
    5. naruszać prawa do prywatności;
    6. wykorzystywać materiałów chronionych prawami wyłącznymi (np. prawami autorskimi) bez zgody uprawnionych.
  8. W przypadku umieszczenia w Dokumentacji wizerunku osób trzecich, Uczestnik oświadcza, że przysługują mu odpowiednie prawa oraz że uzyskał zgodę osoby przedstawianej w Dokumentacji do dysponowania jej wizerunkiem. W przypadku nieprawdziwości złożonych w tym miejscu oświadczeń, Uczestnik zobowiązany jest do naprawienia wyrządzonej w ten sposób szkody.

§ 2. Definicje pojęć kluczowych

  1. Gra – opisana w niniejszym regulaminie gra miejska „Gdynia: Szlakiem BO”.
  2. Uczestnik – osoba zarejestrowana do udziału w Grze poprzez elektroniczny formularz zgłoszeniowy dostępny na stronie bo.gdynia.pl/gramiejska.
  3. Projekt – miejsce wykonania Zadania, projekt zrealizowany w Gdyni ze środków Budżetu Obywatelskiego, zapisany na liście Projektów dostępnej pod adresem bo.gdynia.pl/gramiejska, przedstawiony w postaci zwyczajowej nazwy i odnośnika/kodu QR prowadzącego do podstrony projektu w serwisie bo.gdynia.pl.
  4. Zadanie – instrukcja zapisana na liście Zadań dostępnej na stronie bo.gdynia.pl/gramiejska, za której udowodnione wykonanie w miejscu Projektu otrzymuje się zaliczenie Zadania.
  5. Dokumentacja – zdjęcia i/lub tekst – przesłane na adres gramiejska@lis.gdynia.pl w celu weryfikacji Zadania.
  6. Grupa – do 5 Uczestników, którzy podczas rejestracji do Gry zgłosili chęć udziału grupowego i wskazali jednakową nazwę grupy.

§ 3. Rejestracja

  1. W celu uczestnictwa w Grze, należy zarejestrować swój udział poprzez uzupełnienie elektronicznego formularza zgłoszeniowego dostępnego pod adresem bo.gdynia.pl/gramiejska.
  2. Rejestracja jest możliwa od 03.09.2025 (godz. 8.00) do 10.09.2025 (godz. 20.00).
  3. Rejestracja jest wymagana do weryfikacji Zadań, w związku z czym może nastąpić po ich ukończeniu, jednakże nie później niż przed przesłaniem Dokumentacji do weryfikacji na adres gramiejska@lis.gdynia.pl.
  4. Jeśli Uczestnicy działają w Grupie, każdy z Uczestników powinien podać nazwę Grupy, którą reprezentuje podczas uzupełnienia formularzu zgłoszeniowego.
  5. Uczestnik może jednocześnie przynależeć do jednej Grupy.
  6. Uczestnictwo w Grze jest bezpłatne.

§ 4. Zasady Gry – przebieg

  1. Uczestnicy biorą udział w Grze poprzez odwiedzanie Projektów oraz wykonywanie na miejscu wybranych Zadań.
  2. Listy Projektów i Zadań, stanowiące załącznik nr 1 do Regulaminu, potrzebne do uczestnictwa w Grze, będą dostępne pod adresem bo.gdynia.pl/gramiejska. 
  3. Listy Projektów i Zadań będą również możliwe do odebrania w wybranych punktach. Lista punktów odbioru będzie dostępna pod adresem bo.gdynia.pl/gramiejska.
  4. Uczestnicy sami wybierają, które z Projektów odwiedzą i w jakiej kolejności.
  5. Uczestnicy nie muszą odwiedzać wszystkich Projektów. W celu ubiegania się o nagrodę wymagane jest odwiedzenie minimum trzech Projektów z trzech różnych dzielnic i wykonanie przy nich po jednym Zadaniu.
  6. W ramach jednego Projektu można wykonać 1 Zadanie.
  7. To samo Zadanie można wykonać przy więcej niż jednym Projekcie.

§ 5. Zasady Gry – weryfikacja zadań

  1. Weryfikacja Zadań wymaga wcześniejszej rejestracji i przesłania Dokumentacji na adres gramiejska@lis.gdynia.pl  w terminie od 03.09.2025 (godz. 8.00) do 10.09.2025 (godz. 20.00).
  2. Podstawą do weryfikacji Zadania jest zdjęcie przedstawiające dłonie Uczestników na tle charakterystycznego elementu Projektu. Dłonie powinny pokazywać gest wyciągniętego w górę kciuka. Liczba dłoni na zdjęciu weryfikacyjnym powinna odpowiadać liczbie wszystkich Uczestników w Grupie. Wysłanie zdjęcia weryfikacyjnego jest obowiązkowe, niezależnie od treści Zadania podejmowanego w miejscu Projektu.
  3. Dokumentację (zdjęcie weryfikacyjne + dokumentację Zadania) należy przesyłać dla każdego Projektu/Zadania oddzielnie, tytułując maile w następujący sposób:
    1. dla Grup – „nazwa Grupy – numer Projektu z listy – nazwa Zadania”
      (np. Lisy – 23 – Klimat)
    2. dla Uczestników indywidualnych – „imię i nazwisko – numer Projektu z listy – nazwa Zadania”
      (np. Anna Nowak – 21 – Rola miejsca)
  4. Zadania Uczestników rejestrujących swój udział w ramach Grupy, podlegają weryfikacji grupowej, tzn. Zadania wykonane przez Uczestnika Grupy są przypisywane całej Grupie, o ile Grupa udowodniła swoją obecność w miejscu Projektu, jak wskazano w § 5.2.
  5. Organizator informuje o akceptacji Zadania lub jego odrzuceniu (np. w przypadku błędnej lokalizacji). W przypadku negatywnej weryfikacji, Organizator podaje powód negatywnej weryfikacji.
  6. Decyzja Organizatora w kwestii oceny poprawności wykonania Zadania jest ostateczna.
  7. W przypadku negatywnej weryfikacji, można podejść do wykonania Zadania ponownie.

§ 6. Nagrody

  1. Organizator przewiduje nagrodę w postaci szklanego bidonu z logo Budżetu Obywatelskiego dla Uczestników, którzy w ramach uczestnictwa indywidualnego lub grupowego, odwiedzą po jednym Projekcie na terenie trzech różnych dzielnic i poprawnie wykonają w miejscu odwiedzonych Projektów wybrane Zadania, które następnie udokumentują poprzez przesłanie Dokumentacji na adres gramiejska@lis.gdynia.pl.
  2. Wiadomość z potwierdzeniem prawa do odbioru nagrody zostanie przesłana Uczestnikowi indywidualnemu lub Grupie drogą mailową po spełnieniu warunków wspomnianych w § 6.1.
  3. Wręczenie nagród odbędzie się po zakończeniu Gry, podczas ceremonii ogłoszenia wyników głosowania w ramach Budżetu Obywatelskiego 2025. Termin tej ceremonii zostanie opublikowany na stronie internetowej bo.gdynia.pl.
  4. Odbioru nagrody może dokonać Uczestnik (udział indywidualny) lub przedstawiciel Grupy, (udział grupowy), przy czym Organizator nie weryfikuje wewnętrznych ustaleń dotyczących reprezentacji Grupy. Odbioru nagrody może dokonać również każdy z Uczestników Grupy osobiście.
  5. Liczba nagród jest ograniczona do 300 sztuk. O przyznaniu nagrody decyduje kolejność odbioru osobistego przez uprawnionych Uczestników indywidualnych lub Grupy (w tym reprezentantów). Po wykorzystaniu puli nagród, o których mowa w § 6.1, wydawane będą inne upominki z logo Budżetu Obywatelskiego.
  6. W przypadku braku możliwości odbioru nagrody w dniu uroczystości, istnieje możliwość jej odebrania w siedzibie Organizatora, przy ul. Żeromskiego 31 w Gdyni, w godzinach jego pracy.
  7. Niedopuszczalna jest wypłata równowartości nagrody w gotówce lub zamiana na inną nagrodę.
  8. W przypadku nieodebrania nagrody w terminie 30 dni od ogłoszenia wyników, nagroda przepada.

§ 7. Bezpieczeństwo

  1. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za zachowania Uczestników Gry, mogące naruszyć porządek publiczny lub dobra osobiste osób trzecich.
  2. Uczestnicy przystępując do Gry biorą na siebie pełną odpowiedzialność cywilnoprawną na cały czas trwania Gry.
  3. W przypadku osoby niepełnoletniej odpowiedzialność za taką osobę ponoszą rodzice bądź opiekunowie prawni i/lub opiekun drużyny.
  4. Pomiędzy lokalizacjami Projektów Uczestnicy poruszają się samodzielnie według zaplanowanych przez siebie tras i w określonym samodzielnie tempie.

§ 8. Postanowienia końcowe

  1. W kwestiach dotyczących przebiegu Gry, nieprzewidzianych niniejszym Regulaminem, a także w zakresie interpretacji niniejszego Regulaminu, głos rozstrzygający należy do Organizatora.
  2. Organizator zastrzega sobie prawo wprowadzenia zmian w Regulaminie.
  3. Organizator zastrzega sobie prawo przesunięcia, przedłużenia lub przerwania Gry z ważnych przyczyn.
  4. Regulamin wchodzi w życie z dniem rozpoczęcia Gry i obowiązuje do jej zakończenia.
  5. W przypadku naruszenia przez Uczestnika niniejszego Regulaminu bądź utrudniania Gry innym Uczestnikom, Organizator ma prawo do wykluczenia go z Gry.
  6. Decyzja Organizatora w kwestii dyskwalifikacji Uczestnika jest ostateczna.
  7. W sprawach nieregulowanych niniejszym Regulaminem zastosowanie mają przepisy kodeksu cywilnego oraz innych przepisów powszechnie obowiązujących.